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滨松空间光调制器LCOS-SLM算法方案:如何自由摆布光束分布

本网页为滨松绝对量子产率分析仪Quantaurus-QY在实际使用中的FAQ。

内容概要


在讲座视频中,滨松中国工程师分享了基于空间光调制器(LCOS-SLM)在具体应用情境下的算法方案,涵盖并行加工算法、光束整形算法、SLM的反馈算法、SLM的二次开发与方案提供。新手用户将收获如何将应用与算法精准匹配,体验事半功倍的实验开局;老用户将收获如何进一步优化SLM使用效果,开辟SLM玩法进阶新世界。讲座内容分为以下具体部分:


00:00:56 SLM算法使用简介 

00:04:25 并行加工算法 

00:18:13 光束整形算法 

00:36:44 SLM的反馈算法 

00:48:39 SLM的二次开发与方案提供

00:49:33 Q&A

 

讲堂视频


若视频不能切换高清,可点击此处跳转观看


相关资料



本讲座工程师介绍了基于SLM的二维点阵生成算法、三维点阵生成算法、平顶光生成算法、焦点纵向伸长的算法、0级光消除方法、基于MATLAB的实际编程等实操知识,以及常见问题的解决办法。


本文详细介绍了空间光调制器装机的整个过程。


本文针对滨松LCOS-SLM的选型、重要参数进行解析。


本文阐述了空间光调制器的强光损伤原理,并列举了滨松空间光调制器多个光强测试案例。


LCOS是不能照射超过阈值的光的,如果超过阈值光强,则会发生损伤,轻则线性度下降,重则液晶层融化。本文将提供一系列空间光调制器LCOS-SLM光强阈值资料,并对其计算方法进行介绍。


本文介绍了滨松板级LCOS-SLM X15223用于双光子激发显微成像的应用案例。


滨松正式推出X15223系列板级空间光调制器LCOS-SLM,该产品相较于原板级产品体积缩小一倍,并推出了新的波长范围可供选择,包括了三个波段的水冷型号,产品性能保持不变,并在保留DVI连接方式的同时新增了USB2.0连接方式。


空间光调制器不知道如何测试LUT曲线?快看这个视频来解决。


本文主要是对基于MATLAB进行SLM相位图生成的编程指导。


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# 参考文献



The generation of flat-top beams by complex amplitude modulation with a phase-only spatial light modulator



Holographic projection of arbitrary light patterns with asuppressed zero-order beam



Dynamic laser beam shaping for material processing using hybridholograms



Single-pulse writing of a concave microlens array Elimination of a zero-order beam inducedby a pixelated spatial light modulatorfor holographic projection



Ultra long high resolution beam by multi-zone rotationally symmetrical complex pupil filter



Dynamic three-dimensional multifocal spots in high numerical-aperture objectives



Axial multifocal spots generated by sectored phase-only modulation under tight focusing condition



A high-accuracy algorithm for designingarbitrary holographic atom traps



Iterative Fourier-transform algorithm applied to computerholography



Surface nanoprocessing with nondiffractingfemtosecond Bessel beams



Computer generation of optimalholograms for optical trap arrays



Iterative algorithms for holographicshaping of non-diffracting andself-imaging light beams



Reduction of two-photon holographic speckle using shift-averaging



# 相关工程师


 

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